해결책

실제로 어떻게 할 것인가

이것은 이론적인 것이 아닙니다. 구체적이고 실행 가능한 제안입니다:

2개의 30분 하프

시계가 카운트다운합니다. 모든 데드볼에서 멈춥니다. 플레이가 재개되면 다시 시작합니다. 60분의 순수한 축구 — 현재 받는 것과 대략 같지만, 보장됩니다.

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독립 시간기록원

전담 관리가 사이드라인에서 시계를 제어합니다 — 농구, 하키, 럭비, 핸드볼, 그리고 말 그대로 다른 모든 시간 제한 스포츠에서와 같이.

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보이는 시계

경기장과 중계 시계가 공식 시간을 카운트다운으로 표시합니다. 모든 사람이 같은 시계를 봅니다. 모호함 없음. 논쟁 없음.

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0에서 호른

시계가 0:00이 되면 호른이 울립니다. 공이 데드가 될 때까지 플레이가 계속됩니다 (럭비와 동일). 깔끔. 공정. 끝.

왜 30분 하프인가?

현재 경기는 약 55분의 볼 인 플레이 시간을 만들어냅니다. 2개의 30분 스톱워치 하프는 60분의 실제 축구를 보장합니다 — 팬들이 현재 받는 것보다 많습니다. 경기 시간은 대략 동일하게 유지됩니다. 같은 시간 안에 더 많은 축구를 받습니다.

IFAB는 시계 정지 제안을 반복적으로 논의했으며 잠재적 규칙 개정의 시범을 승인합니다. 풋살 — FIFA 관할 — 은 이미 스톱워치를 성공적으로 사용합니다. 그러나 풀사이즈 경기에 대한 아이디어가 떠오를 때마다 보류됩니다. 전통? 관성? 두려움? 아무도 설득력 있는 이유를 제시하지 못합니다.

반론에 대한 답변

"경기가 너무 길어질 거야!" +

아닙니다. 현재 경기는 추가 시간 포함 95-100분 진행됩니다. 60분의 플레이 시간을 가진 스톱워치 경기는 대략 같은 시간이 걸릴 것입니다. 시간이 추측이 아닌 정확히 계산되는 것뿐입니다.

"중단이 너무 많아질 거야!" +

중단은 이미 존재합니다. 모든 골킥, 스로인, 프리킥은 이미 플레이를 멈춥니다. 시계만 인정하지 않을 뿐입니다. 스톱워치는 중단을 만들지 않습니다 — 그것을 측정합니다.

"경기의 흐름이 바뀔 거야!" +

흐름은 이미 경기당 70회 이상의 데드볼로 끊깁니다. 바뀌는 유일한 것은 그 중단을 의도적으로 늘리려는 유인입니다. 흐름은 나빠지는 것이 아니라 좋아집니다.

"방송사가 예측 불가능한 종료 시간을 싫어할 거야!" +

방송사는 이미 예측 불가능한 종료 시간을 다루고 있습니다 — 그것이 바로 추가 시간입니다. 스톱워치는 종료 시간을 예측 가능하게 만듭니다, 왜냐하면 남은 플레이 시간을 정확히 알 수 있기 때문입니다.

"다른 스포츠에는 맞지만 축구는 다르다!" +

풋살. 같은 스포츠. 더 작은 피치. 스톱워치를 사용합니다. 완벽하게 작동합니다. 럭비 — 유사한 흐름, 유사한 신체성 — 스톱워치를 사용합니다. 축구가 다른 것이 아닙니다. 그냥 고집스러운 것입니다.

드라마 논쟁

"하지만 추가 시간이 드라마를 만든다!"

이것은 현재 시스템에 대한 #1 방어입니다. 또한 완전히 틀렸습니다.

  1. 역사상 모든 흥미진진한 스포츠 순간은 보이는 시계와 함께 일어났습니다. NBA 버저 비터. 헤일 메리. 마지막 초 하키 골. 카운트다운은 드라마를 죽이지 않습니다 — 증폭시킵니다. 정확히 8초가 남았다는 것을 아는 것은 모든 밀리초를 고통스럽게 만듭니다.
  2. 불확실성 ≠ 드라마. 불확실성 = 좌절감. 진정한 드라마는 판돈을 알고 그것이 펼쳐지는 것을 지켜보는 것에서 옵니다. 30초가 남았는지 3분이 남았는지 모를 때, 의자 끝에 앉아있는 것이 아니라 — 앉아야 할지 혼란스러운 것입니다.
  3. "Fergie Time" 골은 극적인 것이 아니라 의심스러운 것입니다. 모호한 추가 시간에 막판 골이 터지면, 경기장 절반은 호루라기가 이미 울려야 했는지 논쟁합니다. 그것은 드라마가 아닙니다 — 정당성 위기입니다.
  4. 추가 시간 "드라마"는 종종 그냥 분노입니다. 자기 팀에 대해 추가 시간 골을 허용한 경험에 대해 팬에게 물어보세요. "극적"이라는 말은 나오지 않을 것입니다. "강도"라는 말이 나올 것입니다.
  5. 보이는 시계가 더 많은 전술적 드라마를 만듭니다. 양 팀 모두 정확히 2:00이 남았다는 것을 알 때, 의도적이고, 절박하고, 전략적인 혼돈을 얻습니다. 모든 터치가 중요합니다. 모든 초가 책임집니다. 이것이 진짜 드라마입니다.
"'그 NBA 플레이오프 버저 비터는 남은 시간을 아무도 몰랐다면 더 좋았을 텐데'라고 말하는 사람을 들어본 적이 없습니다."
— 역시 상식

🎚️ 팬 좌절감 시뮬레이터

상대방이 11분을 낭비한 후 추가되는 추가 시간을 시뮬레이션하려면 슬라이더를 드래그하세요:

😐 😠 😡 🤬 💀
+1분 추가. 골키퍼 혼자 4분을 낭비했습니다. 심판을 쳐다봅니다. 심판은 쳐다보지 않습니다.

신성한 소

"전통이다!"

아, 전통. 변호할 수 없는 주장의 마지막 피난처. 우리가 기꺼이 포기한 다른 축구 "전통"을 살펴봅시다:

1863 — 원래 규칙

크로스바 없음. 포스트 사이 어떤 높이에서든 골 인정. 바보 같아서 변경됨.

1891 — 페널티킥

이전에는 라인 위 고의 핸드볼에 실질적인 결과가 없었음. 불공정해서 변경됨.

1925 — 오프사이드 수정

3명에서 2명으로. 경기가 지루하고 득점이 적어서 변경됨.

1970 — 레드/옐로우 카드

이전에는 퇴장이 구두로 전달됨. 명확성이 중요해서 변경됨.

1992 — 백패스 규칙

골키퍼가 팀 동료의 패스를 손으로 잡을 수 있었음. 볼 수 없을 정도로 지루해서 변경됨.

2012 — 골라인 기술

"인간의 눈이 경기의 일부다!" 2010 월드컵에서 램파드의 유령 골이 나올 때까지. 틀리는 것이 나쁘기 때문에 변경됨.

2018 — VAR

엄청난 논란. 그래도 채택됨. 판정을 맞추는 것이 전통보다 중요하기 때문에.

20?? — 스톱워치 ⏳

기다리고 있습니다. 반대 논거는 이전의 모든 변화와 동일합니다 — 그리고 마찬가지로 틀렸습니다.

축구의 전체 역사는 폐기된 전통의 연속입니다. 모든 단일 규칙 변경은 "경기를 망칠 것이다"라고 말하는 사람들에 의해 반대되었습니다. 경기는 살아남았습니다. 개선되었습니다. 항상 그랬습니다.
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